AOGC2006東京 新清士氏 講演資料公開のご案内
AOGC2006東京にて講演された、IGDA日本代表 新清士氏の講演データが、IGDA日本公式サイトにて公開されております。ご興味のある方、講演に対して、より深い理解を得たい方は是非ご覧ください。
http://www.igda.jp/modules/news/article.php?storyid=746
なお、本講演資料は、
FreeMindというソフトで作成されており、開くにはインストールが必要です。
(0.8.0RC5が最新)
FreeMind-Windows-Installer-0_8_0RC5.exe
http://prdownloads.sourceforge.net/freemind
Java Runtimeもインストールしていることが必要です。
http://www.forest.impress.co.jp/lib/arc/runtime/runtimeapp/javaruntime.html
AOGC2006東京 配布資料の追加とお詫びについて
配布資料の追加について
AOGC2006東京有料来場者向け資料集に掲載される予定であった、ソフィア総合研究所株式会社の会社概要が掲載されておりませんでした。
AOGC2006東京公式サイトの下記URLよりダウンロードできますので、皆様にご覧いただけますようお願い申し上げます。
●ソフィア総合研究所株式会社の会社概要は以下のURLからダウンロードできます。
(PDF形式・15KB)
http://www.bba.or.jp/AOGC2006/sophia.pdf
お詫び
有料セッションB08『ゲーム内経済学とその意義』の関連資料集において、一部、著作権使用許諾の不備がある資料が掲載されておりました。同セッション関連資料については、その転載・複製・引用は厳に慎んでくださいますよう、お願いいたします。
AOGC2006東京資料集の取り扱いについて
AOGC2006東京で配布された資料集に掲載された内容の著作権は、各講演者に帰属します。資料集からの転載・複製・引用にあたっては著作権者の許諾が必要になりますので、ご注意ください。無断転載・複製・引用は禁じられています。
アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京 講演者追加のご案内
アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京 講演者追加のご案内
後援:経済産業省・CESA・IGDA日本・KIPA・KAOGI・CMI
有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会(略称:BBA、代表理事:孫 正義)では、2006年2月9日~10日の2日間に渡り「アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京(略称:AOGC 2006 Tokyo)」開催のご案内をしておりますが、講演者が追加され、タイムテーブルに一部変更がございますので、お知らせいたします。
・1日目の2月9日(木)は無料セッションに、ジャパン・コンテンツ・ファンド信託株式会社取締役 石川 茂 氏の講演が決定しました。
・2日目の2月10日(金)は、関東経済産業局のセッションに、オンラインゲームフォーラム担当の太田 幸一 氏のほか、(株)コラボ 代表取締役社長 川口 洋司 氏、(株)ガマニアデジタルエンターテインメント 最高執行責任者 浅井 清 氏、(株)ゲームポット 代表取締役社長 植田 修平 氏がパネリストとして登壇いたします。
・(社)中央政策研究所 水谷 亮太 氏のセッションに、エヌ・シー・ジャパン(株) 天野 浩明 氏が登壇いたします。
- 記 -
第1日目(2月9日)
10:00~11:30 会場AB 開会式・基調講演「BB時代のゲーム産業革命における成長戦略」
ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)代表取締役社長 森下 一喜 氏
11:40~12:40 会場C SBIベリトランス(株)/ソフィア総合研究所(株)
12:50~13:50 会場A アジアオンラインゲーム市場の動向と戦略
(社)コンテンツ経営研究所所長 魏 晶玄 氏
会場B 日本におけるパブリッシング業務について
(株)ジークレスト 取締役副社長兼COO 長沢 潔 氏
会場C ジャパン・コンテンツ・ファンド信託(株)取締役 石川 茂 氏
14:00~15:00 会場A ゲーム産業の政府支援・成功事例 ~game and game.com~
KIPAゲーム事業チーム長 キム ジョンス 氏 (同時通訳 韓→日)
会場B 特別講演 変化と成長を続けるオンラインゲーム市場で勝ち抜く戦略(予定)
(株)コーエー 執行役員 松原 健二 氏
会場C Gクラスタ:ゲームオンデマンド配信サービス
クラビット(株)ゲームオンデマンド事業部・事業部長 小野田 哲也 氏
15:10~16:10 会場A 韓国セッション
(株)ハンビットソフト パク スンウ 氏(同時通訳 韓→日)
会場B オンラインゲームプロジェクトファイナンス実例
シグナルトークコーポレーション代表 栢 孝文 氏
会場C 時間価値最大のホスピタリティーブランド アプレシオの秘密
(株)アプレシオ代表取締役社長 馬場 正信 氏
16:20~17:20 会場A Mod戦略に見るコミュニティマネジメント
IGDA日本 代表 新 清士 氏
会場B オンラインゲーム運営とゲームマスターの可能性
モビーダ・ゲームズ(株)取締役 栗原 哲 氏
第2日目(2月10日)
10:30~11:30 会場A マイクロソフト(株)XBOX360、XBOX LIVEの最新動向(予定)
会場B ネットワークゲームにおける荒れないコミュニティの作り方
シークレットガーデン ディレクター 石山 隼行 氏
11:40~12:40 会場C コミュニティーサービスプロバイダーの視点から見たオンラインゲーム
サイバーズ(株)取締役 高際 雅之 氏
12:10~12:40 会場A 中国セッション レビュー 中国講演者紹介
立命館大学助教授 中村 彰憲 様
12:50~13:50 会場A 自社の持つ3D技術、ゲーム開発について(予定)
Beijing Golden Human Computer Co., Ltd. (通訳 英→日)
会場B オンラインゲームフォーラムの取り組みについて
経済産業省 関東経済産業局 太田 幸一 氏
(株)コラボ 代表取締役社長 川口 洋司 氏
(株)ガマニアデジタルエンターテインメント 最高執行責任者 浅井 清 氏
(株)ゲームポット 代表取締役社長 植田 修平 氏
会場C 2006年、ゲームマネジメントの新たな潮流
ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)取締役開発本部長 堀 誠一 氏
14:00~15:00 会場A Global Strategy of JX Online(予定)
KINGSOFT COO Bruce Ren(通訳 英→日)
会場B 日本のオンラインゲームにおけるRMTの現状
(社)中央政策研究所 水谷 亮太 氏
エヌ・シー・ジャパン(株) 天野 浩明 氏
15:10~16:10 会場A パネルディスカッション
モデレータ:中村 彰憲 氏
パネリスト:Golden Human、KINGSOFT (通訳 英→日)
会場B ゲーム内経済学」とその意義
(財)金融情報センター 地域総括部 審議役 山口 浩 氏
17:00~19:00 9F 懇親会
AOGC2006東京 無料セッション申し込み受付開始!
アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京
基調講演・スポンサーシップセッション無料参加申込受付開始のご案内
無料セッション参加申し込みは、AOGC公式サイトで申込受付中!
来場者先着プレゼントもご用意しております!
有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会(略称:BBA、代表理事:孫 正義)
では、2006年2月9日~10日の2日間に渡り「アジア オンラインゲーム カンファ
レンス 2006 東京(略称:AOGC 2006 Tokyo)」開催のご案内をしております
が、1月16日(月)より、AOGC2006 Tokyo公式サイトにて、無料セッション参加
申し込みの受付を開始いたしますので、ご案内いたします。
無料でご参加いただけるのは、午前10時開始の開会式、ならびに基調講演(ガン
ホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役社長 森下 一喜
氏)、ほかスポンサーシップセッションとなります。
2月9日(木)は、開会式を始め、基調講演や課金システム、配信システムなど、
オンラインゲームビジネスのプラットフォームを中心に、2月10日(金)は、次
世代コンソール機、オンラインコミュニティをテーマにしたセッションを予定し
ております。
※無料セッションのみ参加の方も、事前にAOGC公式サイトより参加申込が必要と
なっております。
なお、2月9日の基調講演、2月10日の両日、先着150名様にご来場プレゼントをご
用意しております。ふるってご参加ください。
- 記 -
■ 名称:「アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006東京」(略称:「AOGC 2006 Tokyo」)
■ 主催:有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会(略称「BBA」)(http://www.bba.or.jp/)
■ 後援:経済産業省、社団法人コンピュータエンターテインメント協会
(CESA)、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)、韓国ソフトウェア振興院
(KIPA)、韓国ゲーム産業協会(KAOGI)、社団法人コンテンツ経営研究所
(CMI・韓国)
■ 公式サイトURL: http://www.bba.or.jp/AOGC2006/
■ 日程:2006年2月9日(木)~10日(金) ※2日間開催
■ 会場:財団法人日本教育会館8F(http://www.jec.or.jp/)
住所-東京都千代田区一ツ橋2‐6‐2
■ 無料セッション 一般向け事前申込受付:
AOGC公式サイトにて、事前申込の受付を開始しております。無料セッションも事
前に参加の申込が必要ですが、有料セッションをすでに申し込まれている方は、
改めてお申し込みいただく必要はございません。
※有料セッションのお申し込み受付も、現在公式サイトにて受付中です!
ふるってご参加くださいますよう、お願い申し上げます。
http://www.bba.or.jp/AOGC2006/archives/03_/index.html
■ 対象:ゲーム開発者、ゲームディレクター、プロデューサー、ネットワーク
エンジニア、ゲームマーケター、ゲーム関連企業経営者、大学研究機関在籍者、
投資関連事業者、その他オンラインゲームに携わる方全般
■ 定員:400名(有料セッション会場を含む)
■ 参加申し込み方法:
●一般参加者の方‥‥参加ご希望の方は公式サイトからお申し込みください。
URL:http://www.bba.or.jp/AOGC2006/
【無料セッション】
タイムテーブルは公式サイトに公開しております。下記URLをご参照ください。
http://www.bba.or.jp/AOGC2006/archives/05_/index.html
● 開会式:2月9日10時開始
● 基調講演:開会式終了後開始
*講演者の都合により、変更になる可能性もございます。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社
代表取締役社長 森下 一喜 氏
● スポンサーシップセッション:
*順不同。タイムテーブル、プログラムの詳細は、公式サイトにてご案内してお
ります。
・モビーダ・インベストメント株式会社
コンテンツファンドについて(予定)
・SBIベリトランス株式会社
DRM(デジタルライツマネジメント)システムとオンラインゲームの課金サー
ビス(予定)
・株式会社ソフィア総合研究所
SBIベリトランス株式会社と合同でセッションを行います。
・クラビット株式会社
Gクラスタ:ゲーム・オン・デマンド配信サービス
・マイクロソフト株式会社
XBOX360、XBOX LIVEの最新動向(予定)
・サイバーズ株式会社
「であい.COM」の運営におけるコミュニティ形成について(予定)
以上、よろしくお願い申し上げます。
有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会
お問い合わせ: AOGC2006@bba.or.jp
アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京公式サイトオープン・有料セッション参加申込受付開始のご案内
プレスリリース
「アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京公式サイトオープン・有料セッション参加申込受付開始のご案内」
有料セッション参加申し込みは12月22日(木)より、AOGC公式サイトで受付開始
後援:経済産業省・CESA・IGDA日本・KIPA・KAOGI・CMI
有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会(略称:BBA、代表理事:孫 正義)では、2006年2月9日~10日の2日間に渡り「アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006 東京(略称:AOGC 2006 Tokyo)」開催のご案内をしておりますが、12月22日(木)より、AOGC2006 Tokyo公式サイト(以下、公式サイト)をオープンし、有料セッション参加申し込みの受付を開始いたしますので、ご案内いたします。
基調講演にガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役社長 森下 一喜 氏、特別講演に株式会社コーエーの松原 健二 氏を招聘し、日本における事業戦略、海外市場への展望などをご講演いただきます。
BBAでは韓国ソウルで開催されたAOGC2005 Seoul(2005年10月10~11日開催・BBA後援)後、韓国ソフトウェア振興院(KIPA)、韓国ゲーム産業協会(KAOGI)と交流を図っております。
このたびはAOGC2006 Tokyoの開催にあたり、両団体から後援いただき、併せて韓国を代表する講演者を推薦していただきました。
また、昨年に引き続き、中国、台湾からアジアオンラインゲーム産業をリードする企業の代表者を招聘し、講演を行います。
『AOGC 2006 Tokyo』では、アジアオンラインゲーム市場の今後の展開、事業戦略、それらを支える開発・運用の技術に加え、教育、オンラインゲームの抱える諸問題にも焦点を当ててセッションを構成します。
- 記 -
■ 名称: 「アジア オンラインゲーム カンファレンス 2006東京」(略称:「AOGC 2006 Tokyo」)
■ 主催: 有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会(略称「BBA」)(http://www.bba.or.jp/)
■ 後援: 経済産業省、社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)、韓国ソフトウェア振興院(KIPA)、韓国ゲーム産業協会(KAOGI)、社団法人コンテンツ経営研究所(CMI・韓国)
■ 公式サイトURL: http://www.bba.or.jp/AOGC2006/
■ 日程: 2006年2月9日(木)~10日(金) ※2日間開催
■ 会 場:財団法人日本教育会館8F 住所-東京都千代田区一ツ橋2‐6‐2
■ 有料セッション 一般向け事前申込受付開始日程:
2005年12月22日(木)17:00より、公式サイトにて、事前申込の受付を開始します。有料セッションにお申し込みの方は、無料セッションも参加できます。
改めてお申し込みいただく必要はございません。
※無料セッションのお申し込み方法は1月中旬(予定)に発表いたします。
■ 入場料:
2日間パス+懇親会(事前申込) 2日間有効+懇親会 \10,000 \20,000
2日間パス(事前申込) 2日間有効 \8,000(BBA会員) \16,000(一般)
2日間パス(当日券) 2日間有効 \10,000(BBA会員) \20,000(一般)
AOGC懇親会のみの参加 \5,000(会員・一般)
無料セッション参加パス(要事前申込)
※申込方法は改めてご案内します。
■ 対 象: ゲーム開発者、ゲームディレクター、プロデューサー、ネットワークエンジニア、
ゲームマーケター、ゲーム関連企業経営者、大学研究機関在籍者、投資関連事業者、
その他オンラインゲームに携わる方全般
■ 定 員: 400名
■ 参加申し込み方法:
●一般参加者の方‥‥参加ご希望の方は公式サイトからお申し込みください。
URL:http://www.bba.or.jp/AOGC2006/
●報道関係者の方‥‥次項のFAXシートをお送りください。
【セッション講演者】
● 基調講演: *講演者の都合により、変更になる可能性もございます。
*無料でご参加いただけますが、事前の参加申込は必要です。参加申込方法は、1月中旬(予定)にご案内いたします。
ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社 代表取締役社長 森下 一喜 (モリシタ・カズキ)氏
● 特別講演: *講演者の都合により、変更になる可能性もございます。
株式会社コーエー 執行役員 ソフトウェア事業部 ソフトウェア5部 松原 健二(マツバラ・ケンジ)氏
● 有料セッション: *順不同。タイムテーブル、プログラムの詳細は、随時公式サイトにてご案内いたします。
・韓国ソフトウェア振興院 (KIPA・韓国) ゲーム事業部 部長 金 正秀 (キム・ジョンス)氏
・株式会社ハンビットソフト(韓国・KAOGI推薦)
・社団法人コンテンツ経営研究所(CMI・韓国)代表 魏 晶玄 (ウィ・ジョンヒン)氏
・KINGSOFT(中国) CEO Bruce Ren(任健)氏
・Soft World(台湾・予定)
・関東経済産業局 首都圏ベンチャーフォーラム「オンラインゲーム研究会」オンラインゲームフォーラム
・財団法人金融情報センター 地域総括部 審議役 山口 浩 (ヤマグチ・ヒロシ)氏
・社団法人中央政策研究所 研究員 水谷 亮太 (ミズタニ・リョウタ)氏
・国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本) 代表 新 清士 (シン・キヨシ)氏
・株式会社ジークレスト 取締役副社長兼COO 長沢 潔 (ナガサワ・キヨシ)氏
・モビーダ・ゲームズ株式会社 取締役 栗原 哲 (クリハラ・サトシ)氏
・株式会社アプレシオ 代表取締役社長 馬場 正信 (ババ・マサノブ)氏
・ガンホー・オンライン・エンターテインメント株式会社 CTO 堀 誠一 (ホリ・セイイチ)氏
・シグナルトークコーポレーション 代表 栢 孝文 (カヤ・タカフミ)氏
・立命館大学政策科学部 助教授 中村 彰憲 (ナカムラ・アキノリ)氏
● 公募セッション:
シークレットガーデン 石山 隼行 (イシヤマ・トシユキ)氏
『ネットワークゲームにおける荒れないコミュニティの作り方と、「荒れる」現象が起きた際のアジ
テーション行為の伝播方法とパターン、その対処法について』
● スポンサーセッション:
登壇者等、随時公式サイトにてお知らせして参ります。


