2月9日

AOGC2006Tokyoタイムテーブル2月9日

2/9 会場A 会場B 会場C
10:00-11:30
AB01 会場AB無料
■開会式・基調講演
「BB時代のゲーム産業革命における成長戦略」

ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)
代表取締役社長 森下 一喜
 
11:40-12:40    
C01

無料

■スポンサーセッション
DRM(デジタルライツマネジメント)システムとオンラインゲームの課金サービス(予定)

SBIベリトランス(株)
/ソフィア総合研究所(株)
12:50-13:50
A01

有料

■韓国セッション
アジアオンラインゲーム市場の動向と戦略


(社)コンテンツ経営研究所所長/ソウル中央大学経営学科 助教授 魏 晶玄
B01

有料

日本におけるパブリッシング業務について



(株)ジークレスト 取締役副社長兼COO
長沢 潔
C02

無料

■コンテンツファンドについて(予定)



ジャパン・コンテンツ・ファンド信託(株)取締役
石川 茂
14:00-15:00
A02

有料

■韓国セッション
ゲーム産業の政府支援・成功事例
~game and game.com~

KIPA ゲーム事業チーム長
金 ジョンス
(同時通訳 韓→日)
B02

有料

■特別講演 変化と成長を続けるオンラインゲーム市場で勝ち抜く戦略(予定)


(株)コーエー 執行役員 ソフトウェア事業部 ソフトウェア5部  松原 健二
C03

無料

■スポンサーセッション
Gクラスタ:ゲーム・オン・デマンド配信サービス


クラビット(株) ゲームオンデマンド事業部・事業部長
小野田 哲也
15:10-16:10
A03

有料

■韓国セッション
(株)ハンビットソフト




パク スンウ
(同時通訳 韓→日)
B03

有料

オンラインゲームプロジェクトファイナンス実例




シグナルトークコーポレーション代表 栢 孝文
C04

有料

時間価値最大のホスピタリティーブランド アプレシオの秘密



(株)アプレシオ 代表取締役社長 馬場 正信
16:20-17:20
A04

有料

Mod戦略に見るコミュニティマネジメント




IGDA日本 代表
新 清士
B04

有料

オンラインゲーム運営とゲームマスターの可能性



モビーダ・ゲームズ(株)取締役 コンテンツオペレーション室 室長 栗原 哲
 

2005年12月08日