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AOGC PREVIEW
2月9日
AOGC2006Tokyoタイムテーブル2月9日
2/9
会場A
会場B
会場C
10:00-11:30
AB01
会場AB無料
■開会式・基調講演
「BB時代のゲーム産業革命における成長戦略」
ガンホー・オンライン・エンターテイメント(株)
代表取締役社長 森下 一喜
11:40-12:40
C01
無料
■スポンサーセッション
DRM(デジタルライツマネジメント)システムとオンラインゲームの課金サービス(予定)
SBIベリトランス(株)
/ソフィア総合研究所(株)
12:50-13:50
A01
有料
■韓国セッション
アジアオンラインゲーム市場の動向と戦略
(社)コンテンツ経営研究所所長/ソウル中央大学経営学科 助教授 魏 晶玄
B01
有料
■
日本におけるパブリッシング業務について
(株)ジークレスト 取締役副社長兼COO
長沢 潔
C02
無料
■コンテンツファンドについて(予定)
ジャパン・コンテンツ・ファンド信託(株)取締役
石川 茂
14:00-15:00
A02
有料
■韓国セッション
ゲーム産業の政府支援・成功事例
~game and game.com~
KIPA ゲーム事業チーム長
金 ジョンス
(同時通訳 韓→日)
B02
有料
■特別講演
変化と成長を続けるオンラインゲーム市場で勝ち抜く戦略(予定)
(株)コーエー 執行役員 ソフトウェア事業部 ソフトウェア5部 松原 健二
C03
無料
■スポンサーセッション
Gクラスタ:ゲーム・オン・デマンド配信サービス
クラビット(株) ゲームオンデマンド事業部・事業部長
小野田 哲也
15:10-16:10
A03
有料
■韓国セッション
(株)ハンビットソフト
パク スンウ
(同時通訳 韓→日)
B03
有料
■
オンラインゲームプロジェクトファイナンス実例
シグナルトークコーポレーション代表 栢 孝文
C04
有料
■
時間価値最大のホスピタリティーブランド アプレシオの秘密
(株)アプレシオ 代表取締役社長 馬場 正信
16:20-17:20
A04
有料
■
Mod戦略に見るコミュニティマネジメント
IGDA日本 代表
新 清士
B04
有料
■
オンラインゲーム運営とゲームマスターの可能性
モビーダ・ゲームズ(株)取締役 コンテンツオペレーション室 室長 栗原 哲
2005年12月08日