アジアを結ぶ、アジアをつなぐ。オンラインゲームの国際カンファレンス
AOGC 2007 Tokyo

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DiGRA JAPAN
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Online Game Grows Communities,  Communities Grow Online Game.

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C03 Web2.0?それっておいしいの?~RSSのエンターテイメント利用について~

Shift_logo.jpgシフトが運営しているブロ電をケーススタディとして、RSSの技術説明、RSSの抱えるエンターテイメント利用に関する問題、Webとゲームのこれからについて。

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山本 雄太 氏 征矢 健太郎 氏

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