アジアを結ぶ、アジアをつなぐ。オンラインゲームの国際カンファレンス
AOGC 2007 Tokyo

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<後 援>

経済産業省

CESA
社団法人コンピュータ
エンターテインメント協会(CESA)IGDA Japan Chapter
国際ゲーム開発者協会日本
(IGDA日本) Contents Management Institute
社団法人コンテンツ経営研究所
(韓国)

<協 力>

DiGRA JAPAN
日本デジタルゲーム学会

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Online Game Grows Communities,  Communities Grow Online Game.

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[Slash Games] 記事掲載 【AOGC2007】オンラインゲーム市場規模、最新の統計値は?― 関東経済産業局 釜田雅樹氏

Slash Gamesに「【AOGC2007】オンラインゲーム市場規模、最新の統計値は?― 関東経済産業局 釜田雅樹氏」が掲載されましたので、お知らせします。

【AOGC2007】オンラインゲーム市場規模、最新の統計値は?― 関東経済産業局 釜田雅樹氏


なお、AOGC2日目となる2月23日(金)、有料セッションにて関東経済産業局の講演が執り行われます。ふるってご参加ください。

AOGC2007Tokyo 2/23 17:00-18:00 有料セッション

B13 「首都圏ベンチャーフォーラムにおける オンラインゲームフォーラムの取組」
関東経済産業局 情報政策課 地域情報係長 釜田 雅樹 氏
(株)コラボ 代表取締役社長 川口 洋司 氏
(株)電通 プロモーション営業推進局 営業推進室 プランニング・ディレクター 黒崎 裕行 氏


*** Slash Gamesは、AOGC 2007 Tokyoのメディアパートナーです。 ***

Slash Games

[Slash Games] 記事掲載 【AOGC2007】ゲームマスター、もっと女性に来て欲しい― 高村弓氏インタビュー

Slash Gamesに「【AOGC2007】ゲームマスター、もっと女性に来て欲しい― 高村弓氏インタビュー」が掲載されましたので、お知らせします。

【AOGC2007】ゲームマスター、もっと女性に来て欲しい― 高村弓氏インタビュー


なお、AOGC2日目となる2月23日(金)、有料セッションにて高村弓氏のラウンドテーブルが執り行われます(※男性は聴講のみ)。ふるってご参加ください。

AOGC2007Tokyo 2/23 17:00-18:00 有料セッション

C11 「ラウンドテーブル 女性スタッフの目から見た、オンラインゲーム運営の問題点」
(株)ISAO アミューズメントオンライン事業部 GMサービスグループ スーパーバイザー 高村弓


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Slash Games

[Slash Games] 記事掲載 【AOGC2007】ゲーム運営会社を狙う不正アクセスの実態とは

Slash Gamesに「【AOGC2007】市場としての中国、開発拠点としての中国— 中村彰憲氏インタビュー」が掲載されましたので、お知らせします。

【AOGC2007】市場としての中国、開発拠点としての中国— 中村彰憲氏インタビュー


なお、AOGC2日目となる2月22日(木)、有料セッションにて中村彰憲氏の講演が執り行われます。ふるってご参加ください。

AOGC2007Tokyo 2/22 17:00-18:00 有料セッション

B05 「ゲーム産業国際ビジネス事情:中国オンラインゲーム市場最新事情と、海外で進むゲーム産業のグローバルゲーム開発ネットワーク 」
立命館大学政策科学部 助教授 中村 彰憲 氏


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Slash Games

[4Gamer.net] 記事掲載 [AOGC2007#01]エヌ・シー・ジャパン セキュリティ担当 天野氏が語る,オンラインゲームでの不正行為による事業者被害

4Gamer.nerに「[AOGC2007#01]エヌ・シー・ジャパン セキュリティ担当 天野氏が語る,オンラインゲームでの不正行為による事業者被害」が掲載されましたので、お知らせします。

[AOGC2007#01]エヌ・シー・ジャパン セキュリティ担当 天野氏が語る,オンラインゲームでの不正行為による事業者被害


なお、AOGC2日目となる2月23日(金)、有料セッションにてエヌ・シー・ジャパン(株)の講演が執り行われます。ふるってご参加ください。

AOGC2007Tokyo 2/23 13:30-14:30 有料セッション

C10 「不正行為による事業者被害について」
エヌ・シー・ジャパン(株) アドミニストレーションユニット セキュリティー担当 天野 浩明 氏


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4Gamer.net

[Slash Games] 記事掲載 【AOGC2007】ゲーム運営会社を狙う不正アクセスの実態とは

Slash Gamesに「【AOGC2007】ゲーム運営会社を狙う不正アクセスの実態とは」が掲載されましたので、お知らせします。

【AOGC2007】ゲーム運営会社を狙う不正アクセスの実態とは


なお、AOGC2日目となる2月23日(金)、有料セッションにてエヌ・シー・ジャパン(株)の講演が執り行われます。ふるってご参加ください。

AOGC2007Tokyo 2/23 13:30-14:30 有料セッション

C10 「不正行為による事業者被害について」
エヌ・シー・ジャパン(株) アドミニストレーションユニット セキュリティー担当 天野 浩明 氏


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Slash Games

<シーディーネットワークス・ジャパンPresents Japan E-Sports Cup>開催決定

アジア大会正式種目に採用され注目をあびるE-Sports。

シーディーネットワークス・ジャパン
Presents
Japan E-Sports Cup

今回のAOGC2007では(株)シーディーネットワークス・ジャパン協賛セッションにて、実際のE-Sportsを見て、体験していただく、エキジビジョンマッチを開催します。

日本を代表するE-Sportsプレイヤー、ゲストを招き、実況解説を交えながら、模擬対戦を行います。


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*韓国におけるE-SOPRTSイベント(参考)

・開催種目:「スカッとゴルフ パンヤ」協力:株式会社ゲームポット

・日時: AOGC2007Tokyo2月22日(木)11:10-12:10 A01 無料 協賛セッション

・入場: 無料(AOGC2007Tokyoの基調講演・協賛セッションは無料で参加可能)

[Slash Games] 記事掲載 Preview of AOGC 2007 in Second Life

Slash GamesにAOGCプレイベント、Preview of AOGC in Second Lifeの模様が掲載されましたので、お知らせします。

リアルとバーチャルを行き来する記者説明会― AOGC2007プレイベントで
http://www.rbbtoday.com/news/20070203/38213.html

このイベントはプレスカンファレンスとして、BBA主催、デジタルハリウッド大学院共催にて執り行われました。

■Preview of AOGC 2007 in Second Life -セカンドライフでのバーチャルカンファレンス開催!■
http://www.bba.or.jp/AOGC2007/2007/02/preview_of_aogc_2007_in_second.html

なお、AOGC2日目となる2月23日(金)、協賛セッションにて デジタルハリウッド大学院の講演が執り行われます。ふるってご参加ください。

AOGC2007Tokyo 2/23 11:40-12:10 協賛セッション

講演者
デジタルハリウッド大学院Second Life研究室 研究員/プロデューサー
Second Life セミナー講師
大槻透世二 氏

*協賛セッションは、無料でご入場いただけます。
(右側のお申込みバナーよりお申込み下さい)


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Slash Games

[資料配布] Preview of AOGC 2007 in Second Life

昨日(2月2日)に開催された、「Preview of AOGC 2007 in Second Life 」で使用された、山口浩氏と藤本徹氏の講演資料を開催報告ページに公開しました。

公開資料 ※2講演の資料を1セットで公開しています。

講師:駒澤大学グローバルメディア・スタディーズ学部 助教授 山口 浩 氏
講演「Virtual World」としてのオンラインゲーム

ゲストスピーカー:シリアスゲームジャパン 代表 藤本 徹 氏
講演「シリアスゲームの観点から見たオンラインゲーム世界の可能性」

■Preview of AOGC 2007 in Second Life -セカンドライフでのバーチャルカンファレンス開催!■
http://www.bba.or.jp/AOGC2007/2007/02/preview_of_aogc_2007_in_second.html

■Preview of AOGC 2007 in Second Life -セカンドライフでのバーチャルカンファレンス開催!■

「Preview of AOGC 2007 in Second Life 」
VirtualからRealへ、オンラインコミュニティ脅威の進化~

pic03.jpg (c)Digital Hollywood Co.,Ltd.

~ヴァーチャル・プレスカンファレンス「Preview of AOGC in Second Life」開催~

 多くのMMORPGが、現実世界を模した「仮想世界」を提供するサービスとしてユーザーに広く認識され、キャラクターやアイテム、景観といった見た目の部分だけでなく、会話や共同作業、経済活動など、仮想世界で繰り広げられる活動もまた現実と似せて作られた部分が多い。仮想世界のリアリティの高さがプレイヤーの没入感を高め、MMORPGに代表される仮想世界は、いまや単なる「箱庭」や「ごっこ」のレベルにとどまりません。Second Lifeに典型を見る現在のオンラインコミュニティはゲームの枠を超え、現実世界と同次元の「意味のある」社会となり始めています。
 
「Preview of AOGC in Second Life」では、いまや現実世界の一端と言っても過言ではない仮想社会の現状と進化について、駒澤大学GMS学部山口浩助教授に予測経済学の観点から講演いただきました。
pic05.jpg  (c)Digital Hollywood Co.,Ltd.

このカンファレンスは、デジハリ東京本校のリアル会場とSecond Life内の仮想会場でシームレスに開催されました。

pic07.jpg (c)Digital Hollywood Co.,Ltd.

山口助教授の3Dアバターが講演するとともに、アメリカ・ペンシルバニア州ステートカレッジからインターネットを通じて、シリアスゲームジャパン代表 藤本徹氏にもSecond Lifeの仮想会場にご参加いただき、シリアスゲームの観点から見たオンラインゲーム世界の可能性について講演いただきました。

pica01.jpg

リアル講演-動画を見る(WindowsMedia)> 500kbps

講師:駒澤大学グローバルメディア・スタディーズ学部 助教授 山口 浩 氏
講演「Virtual World」としてのオンラインゲーム

fujimoto01.JPG

ゲストスピーカー:シリアスゲームジャパン 代表 藤本 徹 氏
講演「シリアスゲームの観点から見たオンラインゲーム世界の可能性」

ヴァーチャル講演-動画を見る(WindowsMedia)> 500kbps

講演資料(PDF形式・622KB)

今回、デジタルハリウッド大学院大学にデジハリ本校会場とバーチャル会場のご提供を協力いただきました。デジタルハリウッド大学院はAOGC 2007 Tokyoの2日目の協賛セッションで、Second Lifeに対する詳細な取り組みについて講演いたします。

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AOGC2007Tokyo 2/23 11:40-12:10 協賛セッション
講演者

デジタルハリウッド大学院Second Life研究室 研究員/プロデューサー
Second Life セミナー講師
大槻透世二 氏

*協賛セッションは、無料でご入場いただけます。
(右側のお申込みバナーよりお申込み下さい)



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