シンポジウム「仮想世界におけるコミュニティサービスの現在」

近年のインターネットではブログやSNSの普及により、ユーザーの情報発信、コミュニケーションが活発になりました。一方で動画や音声の高機能なコンテンツ制作ツールが低価格またはフリーで提供され、ユーザーが制作したコンテンツがより豊かなものとなっています。投稿動画などのCGMコミュニティに触れる機会が増え、親しみ深く身近なものとなりつつあります。最近ではコミュニティで支持されたユーザーの動画や音楽がコンテンツプロバイダーにより商品化されるケースが増えてきています。コンテンツプロバイダーとユーザーによる新たなビジネスモデル確立の可能性も期待されています。こうした状況を踏まえ、今後CGMが形成するコミュニティが今後どのように発展していくか、また現状の課題は何か、制作ツール、ブログ、ゲーム、マスメディア、そしてユーザーの視点から講演とプレゼンテーション、パネルディスカッションを開催します。

4Gamer.netITmedia News(株)メディアクリエイトTHE SECOND TIMES
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講演者
佐々木渉氏 1979年札幌市生まれ。北海道札幌国際情報高等学校情報技術科卒。クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 メディア・ファージ事業部 初音ミク制作担当。
05年 クリプトン・フューチャー・メディア入社。07年 初音ミクの制作を担当。年間(07年1−12月)のトップシェアベンダーを表彰するBCN AWARD 2008 サウンド関連ソフト部門で初の最優秀賞を受賞。初音ミクは2007年8月末の発売から4か月でクリプトンをトップシェアに押し上げた。

いちる氏 「小鳥ピヨピヨ」管理人。「ギズモード・ジャパン」ゲスト編集長。シックス・アパート(株)メディア事業担当ディレクター。
2006年までニフティ(株)にて「ココログ」をはじめとして数多くのウェブサービスを企画。ギズモード・ジャパンではスタート時の企画段階よりディレクションに携わる。
代表的なブログ受賞暦(小鳥ピヨピヨとして):アルファブロガー2005・2006、blog of the yeah! 2003 best article blog、ベスト・オブ・常習者サイト2005、TypePadワールドワイドマスコット最優秀作品賞。 共著:マーケティング2.0

犬飼博士氏 1970年愛知県一宮市生まれ。有限会社ネクサム GoodPlayer.jp事業部
eスポーツ/ゲームプロデューサー。
コンピューターゲームをスポーツとして行う「eスポーツ」を日本に紹介し、eスポーツの普及に向けて活動。これまでに数々の世界大会の日本予選を開催し、eスポーツアスリートを日本から世界に送り出している。自身は格闘ゲーム「鉄拳」のトッププレイヤー。ゲーム開発では「トイファイター」「UFC」「WWE RAW」「ミスタースプラッシュ!」等に携わる。2008年7月26日、5TANDA SONIC(東京・五反田)で「ESWC2008 日本予選」を開催。
http://www.eswc.jp/

福原伸治氏 1963年大阪市生まれ。京都大学経済学部卒。株式会社フジテレビジョン 情報制作局情報制作センター情報企画部 企画担当部長。テレビプロデューサー・ディレクター、少年タケシ編集長。
「TV's TV」「アインシュタイン」「ウゴウゴルーガ」「ガチャガチャポン!」「秘密倶楽部 o-daba.com」ほか、多数の伝説的テレビ番組を手がける。インターネットへの理解も深く、ネットとの連動番組で様々なトライアルを積極的に試みている。
現在インターネットのブログを解析して、近い将来の流行を予測する情報番組「近未来予報ツギクル」(毎週木曜27:10 - 27:40。放送中)を演出。
フジテレビホームページ内の多彩なコンテンツを有するWebマガジン「少年タケシ」編集長。コンテンツの書籍化やDVDマガジンの発行、イベント、5時間以上にわたる生ストリーミング配信など、Web発信の新しい試みも積極的に取り入れている。
photo:(C)HOBO NIKKAN ITOI SHINBUN

新清士氏 1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。ゲームジャーナリスト。立命館大学映像学部講師。ゲーム専門学校デジタルエンタテイメントアカデミー講師。国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。コンピュータエンタテインメント協会(CESA)理事。日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)理事。BBA新世代BB研究会ゲーム&コミュニティWGリーダー。著書「ゲーム開発最前線「侍」はこうして作られた」(新紀元社)。連載「新清士のゲームスクランブル」(日本経済新聞社「NIKKEI NET」)、「ゲーム開発のグローバライゼーション」(メディアクリエイト総研「Digital Entertainment Business」)。

■名称: OGCシンポジウム「CGM新潮流。オンラインコミュニティの未来像」
−ユーザーの生産活動がもたらす新しいビジネスモデル確立の可能性と課題−
■主催: 有限責任中間法人ブロードバンド推進協議会
■メディア
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※順不同
4Gamer.net ITmedia News (株)メディアクリエイト THE SECOND TIMES
■会期: 2008年7月22日(火) 18:00-20:30 [開場:17:30]
■会場: 東京大学医学部鉄門記念講堂
住所:文京区本郷7-3-1 東京大学(本郷キャンパス)医学部教育研究棟14階
  ※赤門から徒歩3分
URL: http://www.u-tokyo.ac.jp/campusmap/cam01_02_09_j.html
交通・東京メトロ丸の内線・都営大江戸線「本郷三丁目」より徒歩10分
  ・東京メトロ南北線「東大前」より徒歩15分
■定員: 100名
■対象: コンテンツプロバイダー、ゲーム関連事業者、学術研究者、学生、プロアマを問わずコミュニティサービスに積極的に参加している方(ブログ、SNS、投稿動画、音楽制作、ゲームプレイ、MOD制作など)、ほか、ソーシャルメディア、CGM、UCCに関心のある方なら、どなたでも参加できます。
■参加費: BBA会員無料/一般5,000円/学術研究者・学生(大学院生を含む)1,000円
※すべて税込
※BBA会員は、正会員、賛助会員、特別会員、個人会員を指します。
※BBA個人会員とは、非営利学府研究機関に所属する個人の方で、BBAから指定の要件を満たし、個人会員として入会承認した方を指します。
※当日受付時、お名刺を一枚ご提出ください。学生の方は、当日受付にて学生証をご提示ください。

 ※講演者の都合により、講演順、内容が変更になる可能性もございます。
17:30 開場
18:00 講演「形態変化しつづけるキャラクター。初音ミク達の記号とCGM(仮)」
佐々木 渉 氏 クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 メディアファージ事業部 初音ミク制作担当
19:00 パネルディスカッション
「CGMの新潮流。ユーザーの生産活動がもたらす新しいビジネスモデル確立の可能性と課題」
・モデレーター:
  新 清士 氏 ゲームジャーナリスト/BBA新世代BB研究会 ゲーム&コミュニティWG リーダー
・パネリスト: ※五十音順
 いちる 氏 「小鳥ピヨピヨ」管理人/「ギズモード・ジャパン」ゲスト編集長
        /シックス・アパート(株)メディア事業担当ディレクター
 犬飼 博士 氏 eスポーツ/ゲームプロデューサー
 佐々木 渉 氏 クリプトン・フューチャー・メディア株式会社 メディアファージ事業部
        初音ミク制作担当
 福原 伸治 氏 株式会社フジテレビジョン情報制作局情報制作センター 情報企画部 企画担当部長
20:30 シンポジウム終了
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