【1/26開催】新世代BB研究会 C&A WG第2回研究会

2011年12月28日
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「企業におけるソーシャルメディアとの付き合い方」

ソーシャルメディアの持つコミュニティ機能、ゲーム性を企業ブランディング、マーケティング、イーコマースに活用する動きは"ゲーミフィケーション"と称され、B to Bビジネスへの新たな展開を見せています。
一方、消費者向けサービスを提供するソーシャルネットワークは、イーコマースやリアルビジネスに連携し直接的な収益の拡大を図る点が期待されています。

今回は、第一部でソーシャルメディアから生まれた「ゲーミフィケーション」の潮流の解説、第二部でFacebookページでの様々な活用事例をお話いただき、企業のソーシャルメディア活用へのアプローチを明らかにします。

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開催概要

■日時 2012年1月26日(木)16:00開始 (15:30開場)18:30より懇親会
お申込は1/25 17:00まで(ただし定員になり次第締め切らさせていただきます。)
■会場 ソフトバンク本社25F
105-7303 東京都港区東新橋1-9-1 東京汐留ビルディング
http://www.softbank.co.jp/ja/info/profile/access/
■主催 一般社団法人ブロードバンド推進協議会(BBA)
■定員 60名
■参加費 事前登録カード払:2500円(税込)、当日会場現金払:3000円税込
*領収書発行可、資料代懇親会費を含む / BBA会員無料
■対象  

プログラム・講演者

15:30 開場 / 16:00 開始
16:00
  開催趣旨説明
WGリーダー 株式会社ISAO 経営企画室 清水弘一
16:10 講演「ソーシャルメディアが呼び起こした"ゲーミフィケーション"」
株式会社ループス・コミュニケーションズ コンサルタント (ソーシャルゲーム・プランナー) 
岡村 健右(おかむら けんすけ)氏
17:10 photo_fukumitsu.jpg 講演 「FaceBookページ(企業・ブランディング)徹底解剖」
株式会社ハイベロシティ 代表取締役
福光 了良(ふくみつ あきよし)氏
18:00 総括 「ソーシャル時代を勝ち抜く新たな顧客創出」
WGリーダー 株式会社ISAO 経営企画室 清水弘一
18:30   懇親会
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開催趣旨

スマートフォンによるソーシャルアプリゲームが成長を続ける一方、ソーシャルメディアの持つコミュニティ機能、ゲーム性を企業ブランディング、マーケティング、イーコマースに活用する動きが生まれてきました。この潮流は"ゲーミフィケーション"と称され、コンテンツ産業にとっては、今まで直接コンシューマーに向けられていたゲームビジネスとそのノウハウの方向性をB to Bビジネスへ向ける新たな展開を見せています。一方、消費者向け製品、サービスを提供する企業側からは、莫大なユーザー数とそのコンテクストを有するソーシャルネットワークは、単に集客、顧客囲い込みというマーケティングの側面だけでなく、イーコマースやリアルビジネスに連携し直接的な収益の拡大を図るという点でも期待されています。

今回は、第一部でソーシャルメディアに関する様々な調査・分析をもとにコンサルティング、開発に携わる株式会社ループス・コミュニケーションズ コンサルタント 岡村 健右 様に、ソーシャルメディアから生まれた「ゲーミフィケーション」の潮流を解説いただきます。
第二部では、実際に多くのFacebookアプリを開発、多くの企業Facebookページへアプリとサービスノウハウを提供する株式会社ハイベロシティ代表取締役 福光 了良 様より、Facebookページでの様々な活用事例をお話いただき、企業のソーシャルメディア活用へのアプローチを明らかにします。

新世代ブロードバンド研究会について

固定通信と移動体通信の融合、無線通信によるブロードバンドサービスの技術革新など、通信をとりまく環境は大きく変革の時期を迎えています。インフラ、コンテンツといったレイヤーを超越したテーマを探求する部会としてBBAでは、ワイヤレスブロードバンドによる新たな技術やビジネスモデルの探求を行っています。 btn_entry_cawg02.png